A trecut mai mult de un deceniu de la lansarea Devil May Cry 4, si este greu de crezut cum o franciza asa de indragita a ramas atata timp fara un nou episod. Desi productia celor de la Ninja Theory, DMC reinventat, a incercat sa readuca in prim plan franciza, si sa o duca intr-o alta directie, multi fani sperau de mult la o intoarcere a seriei, care a fost un simbol al jocurilor pe Playstation 2.
Acum, in sfarsit, cei de la Capcom au adus seria Devil May Cry inapoi, odata cu DMC 5, si, putem spune ca asteptarea a meritat pe deplin.
Evenimentele din Devil May Cry 5 au loc la cativa ani dupa cele din DMC 4. Un barbat misterios,numit ” V “, care poarta un baston, intra in biroul Devil May Cry, si il angajeaza pe legendarul vanator de diavoli, Dante, sa il omoare pe un demon puternic, numit Urizen. Intre timp, un alt vanator de demoni plin de aspiratii, Nero, cel care si-a facut aparitia in jocul trecut, vaneaza demoni, impreuna cu prietena sa, Nico. In poveste, trebuie sa pasim impreuna cu eroii nostri, Dante, Nero si V, pe urmele unor demoni, ale caror atacuri par sa fie legate de aparitia lui Urizen, pe masura ce povestile lor se intretaie si descoperim sursa puterii demonilor si a lui Urizen : un copac din alta lume, numit Qliphoth. Conflictele care se desfasoara in fata noastra, pe parcursul jocului sunt presarate cu rasuciri neasteptate ale povestii, cu lupte dure cu demonii, asa cum nu am mai intalnit in alte jocuri.
Fara prea multe detalii, firul narativ al povestii din Devil May Cry 5 este de departe cel mai bun de pana acum. Chiar daca toate cele trei personaje cu care putem sa jucam au un rol foarte important in povestea care se ramifica de-a lungul jocului, fiecare dintre personaje mai are, de asemenea, povestea sa incurcata, menita sa ne faca sa investim timp pentru a o intelege. Personajul sarcastic si plin de intelepciune, Dante, reprezinta un ax principal care leaga jocul de celelalte din serie, este cel mai placut de controlat, in timp ce noul personaj, V, aduce jucatorilor o nota de nou, cu povestea sa misterioasa si plina de obstacole. Insa, cea mai impresionanta dintre toate este povestea personajului Nero, cea care reuseste sa incheie firul narativ inceput de catre acesta in Devil May Cry 4.
Chiar daca istoria seriei a demonstrat ca e plina de povesti complexe, cea din Devil May Cry 5 este destul de usor de urmarit, insa nu fara lacune. Ca multe alte jocuri din ziua de azi, DMC 5 se foloseste de o poveste ne-lineara, si de aceea, ca si in celelate jocuri din serie, devine inutil de complicata. Fiecare scena dintre misiuni are o eticheta cu data, pentru a nu se creea confuzie legata de asezarea in timp, ceea ce complica si mai mult stilul ne-linear al povestii. Uneori salturile in timp, in ceea ce priveste firul povestii, sunt menite sa ascunda o rasucire a firului narativ, insa de multe ori reprezinta o avanpremiera a lucrurilor ce vor urma, si pe care am putea sa asteptam linistiti sa le vedem, la timpul lor.
Insa, intre aceste cut-scene-uri, are loc actiunea jocului, si anume modurile multiple in care poti sa omori demoni de toate felurile si marimile, si din acest punct de vedere, DMC 5 face o treaba minunata. In pielea personajului Nero, te vei folosi de o gramada de arme mecanice si vei topai pe ecran, cauzand distrugere, jucand ca si V, te vei folosi de minionii chemati pentru a slabi puterea inamicilor, inainte de a le administra lovitura finala, iar ca si Dante, vei putea face o multime de combo-uri, schimband continuu stilul dintre lupta intre sabii si pistoale. Ca si in celelalte titluri ale seriei, scopul nu este doar sa castigi lupta, ci sa o faci cu stil, iar performanta ta in batalii este afisata si notata in partea dreapta a ecranului, impingandu-te astfel sa devii din ce in ce mai bun la omorat demoni.
Din punct de vedere al stilului, Devil May Cry 5, pare a fi foarte bine realizat. In fundal, canta piese cool, in timp ce tu dansezi prin aer, distrugand hoardele iadului. Inamicii te vor asalta cu atacuri de gheata, foc sau electricitate, te vor lovi cu ghearele si te vor musca cu coltii, ceea ce va umple ecranul de culoare si de obstacole periculoase. Pe masura ce vei distruge cate un grup de monstri, timpul se va incetini, iar camera se va apropia de personaj, pentru a sublinia zambetul de pe fata lui, in timp ce ultimul demon din grup este omorat. Fiecare particica din joc este creata special pentru a scoate in evidenta spiritul rebel, exagerat, si plin de actiune, care a devenit un brand al francizei, si nu te vei putea abtine sa zambesti, chiar si in momentele cele mai siropoase.
Din moment ce in joc exista 3 personaje cu care poti sa joci, va trebui sa stapanesti trei stiluri diferite pentru a duce jocul la bun sfarsit. Primul personaj cu care vei juca, Nero, este un vanator de demoni dur, care are un brat de robot, numit Devil Breaker, care se transforma in mai multe variante. Vei folosi bratul Devil Breaker pentru a aduce inamicii la tine, poti alege sa il detonezi pentru a scapa din situatii complicate, si il poti schimba cu mai multe versiuni ale sale, fiecare cu alte puteri. O astfel de versiune iti va permite sa incetinesti timpul, intr-o anumita zona, alta iti creste puterea atacurilor, iar alta iti permite sa te deplasezi pe ecran cu o mobilitate iesita din comun.
Bineinteles, nu ar fi Devil May Cry fara Dante, iar acest personaj are niste caracteristici noi, nemaintalnite pana acum de-a lungul seriei. Astfel, cu Dante vei putea sa iti lovesti inamicii cu o motocicleta demonica, vei deveni extrem de agil si acrobatic atunci cand vei folosi armele de aproape, si vei folosi o palarie de cowboy, cu care vei ingenunchea demonii si ii vei face sa ceara indurare. In plus, vei putea schimba intre diferite stiluri de lupta, care te vor face sa fii mai bun in anumite aspecte ale bataliei. De exemplu, un anumit stil iti va face pistoalele sa fie mai letale, in timp ce un alt stil iti va permite sa efectuezi contraatacuri puternice, prin folosirea unui stil defensiv de lupta. Schimbarea intre diferite stiluri de lupta si arme te va face sa vrei sa iti folosesti intreg arsenalul intr-o lupta.
Ultimul si cel mai nou personaj,V, este prea slab sa tina pasul cu Nero si Dante, si isi va pastra distanta fata de inamici, folosindu-se de animalele sale de companie demonice pentru a-i rapune. Astfel, Griffin, un vultur demonic, va ataca inamicii din inaltul cerului, in timp ce Shadow, o pantera neinfricata, se va apropia de ei pentru a le aplica lovituri fatale. Mai este si Nightmare, un golem masiv si teribil, care va calca totul in picioare in calea sa si va folosi o raza laser exploziva. In pielea personajului V, scopul este sa eviti sa fii lovit, in timp ce iti comanzi aliatii demonici de la distanta. Cand nu te afli in pericol, poti citi din cartea ta de poezie satanica, pentru a iti umple meter-ul devil trigger, insa asta te va lasa vulnerabil in fata unui atac. Odata ce aliatii tai vor cauza mult damage, va trebui sa intervii pentru a administra lovitura finala, cu bastonul tau. In timp ce stiul lui V este cu siguranta mult mai pasiv decat cel al lui Dante sau Nero, acesta va introduce un nou tip de gameplay, menit sa mai ia din repetitivitate.
Si ceea ce este cel mai cool lucru in faptul ca poti juca cu trei personaje in DMC 5, este faptul ca poti alege, in anumite misiuni cu care dintre ei sa joci. Asta inseamna nu numai ca vei putea alege personajul pe care il preferi mai mult, dar , de asemenea, anumite nivele au trei versiuni, una pentru fiecare personaj, si vei dori sa le re-joci cu fiecare dintre cei trei. Astfel, in functie de dispozitia ta, vei putea selecta un personaj, si, de fiecare data, experienta va fi unica.
Singura lacuna legata de gameplay poate fi ca cel mai mare nivel de dificultate disponibil pima oara cand joci jocul este mult prea slab pentru a fi o provocare adevarata. Astfel, vei ajunge sa cresti in nivel foarte repede, si chiar daca te vei incurca, vei avea suficiente item-uri pentru a-ti restabili sanatatea si pentru a reintra repede in lupta. Este destul de dezamagitor faptul ca trebuie sa treci o data prin tot jocul cu usurinta, pentru a putea selecta optiuni mai grele.
In ceea ce priveste prezentarea jocului, Devil May Cry 5 este o bucurie pentru simturi. Jocul arata absolut superb, atat in timpul gameplay-ului, cat si al cutscene-urilor, si are unul dintre cele mai frumoase design-uri de culori intalnit in istoria recenta. Partea audio este, de asemenea, impresionanta, jocul fiind presarat cu muzica tare si efecte de sunet violente, care se potrivesc jocului din plin. Vocile actorilor sunt de o calitate superioara, chiar si pentru personajele mai ciudatele, cum ar fi Nico. Una peste alta, si personajele secundare iti dau impresia ca sunt prieteni vechi, pe care te bucuri sa ii revezi, si asta nu e putin lucru. O alta caracteristica importanta , desi rar mentionata, este lipsa ecranelor de incarcare. Producatorii au facut o treaba remarcabila in a le ascunde atat de bine, probabil in cutscene-uri, incat ai impresia ca nu exista, iar acesta este un detaliu pentru care putem sa fim recunoscatori.
Preluat de pe Gaming Trend